2021-01-08 11:15:00 來(lái)自于應(yīng)用公園
軟件開(kāi)發(fā)流程即軟件設(shè)計(jì)思路和方法的一般過(guò)程,包括設(shè)計(jì)軟件的功能和實(shí)現(xiàn)的算法和方法、軟件的總體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和模塊設(shè)計(jì)、編程和調(diào)試、程序聯(lián)調(diào)和測(cè)試以及編寫(xiě)、提交程序等一系列操作。
不是,軟件開(kāi)發(fā)公司主要做的產(chǎn)品方向,app只是一里面的一個(gè)產(chǎn)品分支
軟件開(kāi)發(fā)是根據(jù)用戶(hù)要求建造出軟件系統(tǒng)或者系統(tǒng)中的軟件部分的過(guò)程
軟件包括 pc端和手機(jī)端 APP是手機(jī)端應(yīng)用
有花錢(qián)找人做的,也有自己做的
app有兩種,一是原生app,另外一種是html5 app。原生的客戶(hù)端需要用采用可平臺(tái)索支持的語(yǔ)言編寫(xiě)。android 需要android sdk 也就是java語(yǔ)言,ios需要object-c語(yǔ)言。而html5客戶(hù)端采用html js css等編寫(xiě),并結(jié)合跨平臺(tái)工具可實(shí)現(xiàn)android ios同時(shí)運(yùn)行。這是客戶(hù)端。app還需要有服務(wù)端,java php c# 什么的 都可以
APP的工作環(huán)節(jié)是比較復(fù)雜的,主要分為以下幾個(gè)步驟:
1、確定項(xiàng)目需求文檔
2、UE交互設(shè)計(jì)
3、UI設(shè)計(jì)
4、程序開(kāi)發(fā):客戶(hù)端開(kāi)發(fā)和管理后臺(tái)開(kāi)發(fā)
5、測(cè)試
6、發(fā)布上線(在發(fā)布上線錢(qián)其實(shí)需要準(zhǔn)備申請(qǐng)安卓各大應(yīng)用商店的賬號(hào),蘋(píng)果的開(kāi)發(fā)者賬號(hào))
以上粗略的介紹下APP制作流程,其實(shí)每個(gè)環(huán)節(jié)還有很多關(guān)鍵性的步驟,項(xiàng)目需求文檔完成還需要編寫(xiě)開(kāi)發(fā)文檔,UE做完后需要編寫(xiě)測(cè)試用例,這樣在開(kāi)發(fā)中的單元測(cè)試就有參照性了。項(xiàng)目整體開(kāi)發(fā)完成后就是集成測(cè)試了。所以APP制作并不是一個(gè)人可以完成的工作。
用swift開(kāi)發(fā)一個(gè)iOS社交app需要做的準(zhǔn)備: 1、開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建:Xcode 6.0 在官網(wǎng)下載Xcode 6.0 beta版,安裝。它不是從AppStore下載而來(lái)的(本人使用官網(wǎng)鏈接用迅雷下載安裝),如果下載OSX 10.10的話,將會(huì)使用AppStore下載。 也就是說(shuō)安裝Xcode 6.0并不需要 Mac OS X 10.10, 官網(wǎng)上說(shuō)明要10.8以上。 2、playground Xcode 6.0的為數(shù)不多個(gè)選項(xiàng)是創(chuàng)建一個(gè)playground文件??梢跃帉?xiě)代碼,并在右邊實(shí)時(shí)預(yù)覽。 3、選擇第二個(gè)選項(xiàng),建立一個(gè)項(xiàng)目。和此前使用OC創(chuàng)建項(xiàng)目過(guò)程一樣。這里使用了單視圖應(yīng)用。 創(chuàng)建完成后,目錄結(jié)構(gòu)如下圖: